Tipo Proyecto |
Título |
Descripción |
Institución |
Fecha de Inicio |
Fecha Fin |
Inv. Principal |
Área OCDE |
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Math4Life: REALIDAD AUMENTADA E INTELIGENCIAS MÚLTIPLES EN EL APRENDIZAJE DE MATEMÁTICAS |
La propuesta está focalizada en el estudiante de tercer grado de educación primaria como centro y agente fundamental del proceso educativo, teniendo en cuenta la inteligencia desarrollada por el niño y que conduzcan a resultados más significativos y en consecuencia, un mayor éxito escolar y social con apoyo de la tecnología de realidad aumentada.[2]
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UNIVERSIDAD DE SAN MARTIN DE PORRES |
Noviembre 2010 |
Octubre 2011 |
NORMA BIRGINIA LEON LESCANO |
Ingeniería y Tecnología |
Proyectos de investigación |
Prototipo educativo de enseñanza gradual usando tecnología de realidad aumentada, con alta capacidad de interacción e integración web, para el aprendizaje constructivo de la historia y arqueología del Perú por los niños de educación primaria |
Desarrollar una herramienta de tecnología de realidad aumentada con interacción por tabletas, teléfonos inteligentes, lentes, cascos y sensores
de musculo, que permita a los niños ingresar a un espacio de la historia o arqueología para conocer sus manifestaciones culturales y
encontrarla intacta tal como había sido en el pasado, pasear dentro , observar los objetos que existieron en esos tiempos como personajes
históricos, animales, objetos (Ollas, utensilios, cerámicos, textiles, material lític |
UNIVERSIDAD DE SAN MARTIN DE PORRES |
Diciembre 2014 |
Diciembre 2016 |
NORMA BIRGINIA LEON LESCANO |
Ingeniería y Tecnología |
Proyectos de investigación |
WAkeUp |
Sistema de estimulación psicomotriz para niños con Síndrome de Down es una investigación que nace como una contribución de la tecnologías ubicuas, la realidad aumentada y computer Vision al desarrollo de las personas con discapacidad como los niños con Síndrome de Down, La aplicación permitirá la interacción con instrumentos musicales y proyecciones en cualquier espacio libre solido, permitiendo la percepción de sonidos; colores, imágenes, sin el uso de las interfaces clásicas de la |
UNIVERSIDAD DE SAN MARTIN DE PORRES |
Enero 2012 |
Noviembre 2012 |
NORMA BIRGINIA LEON LESCANO |
Ingeniería y Tecnología |
Proyectos de investigación |
Jallpa Kuyuy - Sistema de Comunicación Móvil Post-Sismos |
Sistema de comunicación móvil post-sismo, permite la comunicación entre familiares después de ocurrido un sismo, cuenta con servicios en nube y una aplicación móvil. que permite registrar a los integrantes de un grupo familiar, transmitir las alertas de sismo del Instituto Geofísico del Perú (IGP) a los grupos familiares, indica la posición, distancia y estado del contacto familiar, calcular la ruta calcular la ruta cercana al contacto, envío de mensajes a las redes sociales. |
UNIVERSIDAD DE SAN MARTIN DE PORRES |
Febrero 2012 |
Agosto 2012 |
NORMA BIRGINIA LEON LESCANO |
Ciencias Sociales |
Proyectos de investigación |
BambuTICS: tecnologias interactivas 3D para innovar en la cadena de valor nacional |
Desarrollo de una exposición interactiva con realidad aumentada , virtual y conocimiento facial para sensibilizar y despertar el interés de las empresas que conforman la Mesa de BAMBÚ por la innovación y su importancia en el desarrollo de la competitividad y productividad empresarial, a fin de generar una actitud favorable hacia la misma |
UNIVERSIDAD DE SAN MARTIN DE PORRES |
Febrero 2020 |
Noviembre 2020 |
NORMA BIRGINIA LEON LESCANO |
Ingeniería y Tecnología |
Proyectos de investigación |
BambúTICS: tecnologías interactivas 3D para innovar en la cadena de valor nacional |
Sensibilizar y despertar el interés de las empresas y asociaciones de productores no innovadores que forman parte de las cadenas de valor
nacionales de bambú, con el uso de tecnologías interactivas 3D (realidad aumentada, videojuegos, realidad virtual) utilizadas para difundir a
manera de exposición interactiva "BAMBUTICS" los usos innovadores del bambú en casos exitosos financiados por Innovate Perú.
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UNIVERSIDAD DE SAN MARTIN DE PORRES |
Agosto 2020 |
Marzo 2021 |
NORMA BIRGINIA LEON LESCANO |
Ingeniería y Tecnología |
Proyectos de investigación |
Teleconsejería en salud sexual y reproductiva para adolescentes y jóvenes. TeleNanu |
Determinar el nivel de satisfacción de la atención en teleconsejería en salud sexual y reproductiva de los adolescentes y
jóvenes durante la emergencia sanitaria en el año 2020
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UNIVERSIDAD DE SAN MARTIN DE PORRES |
Marzo 2020 |
Diciembre 2021 |
ANA MILUZKA BACA GAMARRA |
Ciencias Médicas y de la Salud |
Proyectos de investigación |
Prototipo de recorrido turístico interactivo con geolocalización para centros arqueológicos |
Planteamiento del problema
Escaso interés del habitante de Ate no reconoce al Palacio Puruchuco como un patrimonio cultural de las culturas Yshma y la cultura Inca. que pueda proteger y salvaguardar.
Formulación del problema
¿Cómo con el desarrollo de tecnología virtual, aumentada e interactiva de puede aumentar el interés del habitante por los restos culturales y que consideraciones del diseño se puede considerar para desarrollar el software?
Objetivos
Desarrollar un prototipo interactivo |
UNIVERSIDAD DE SAN MARTIN DE PORRES |
Febrero 2019 |
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NORMA BIRGINIA LEON LESCANO |
Ingeniería y Tecnología |
Proyectos de investigación |
Prototipo de recorrido turístico interactivo con geolocalización para centros arqueológicos |
Planteamiento del problema
Escaso interés del habitante de Ate no reconoce al Palacio Puruchuco como un patrimonio cultural de las culturas Yshma y la cultura Inca. que pueda proteger y salvaguardar.
Formulación del problema
¿Cómo con el desarrollo de tecnología virtual, aumentada e interactiva de puede aumentar el interés del habitante por los restos culturales y que consideraciones del diseño se puede considerar para desarrollar el software?
Objetivos
Desarrollar un prototipo interactivo |
UNIVERSIDAD DE SAN MARTIN DE PORRES |
Febrero 2019 |
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NORMA BIRGINIA LEON LESCANO |
Ingeniería y Tecnología |