¿HAS OLVIDADO TU CONTRASEÑA?

Para enviarte una nueva contraseña, escribe la dirección de correo electrónico completa que registraste en el Directorio.

Regresar

REGISTRO

Estimado usuario(a):

El presente módulo está dirigido exclusivamente a nuevos usuarios que desean pertenecer al Directorio Nacional d e Investigadores, Tecnología e Innovación Tecnológica de CONCYTEC.

Ficha CTI Vitae
IQUIRA BECERRA DIEGO ALONSO

Realizar aplicaciones para dispositivos moviles, creacion de videojuegos y analisis de informacion donde se pueda desarrollar nuevas ideas y conceptos que puedan ayudar a las personas o promover nuestra cultura

Fecha de última actualización: 26-03-2026
 
Código de Registro:   P0034200
Ver:   Ficha Renacyt
Logo Concytec


Scopus Author Identifier: 57202189899
Fecha:  08/06/2017

Datos Personales

    Fuente
Apellidos : IQUIRA BECERRA
Nombres: DIEGO ALONSO
Género: MASCULINO
Nacionalidad: PERÚ

Datos Actuales

Pagina web personal: http://
Pais de residencia: Perú

Experiencia Laboral

Institución Cargo Descripción del cargo Cargo en I+d+i Fecha Inicio Fecha Fin
UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA DOCENTE Otros cargos relacionados a (I+D+i) Junio 2021 A la actualidad
GRUPO GAMARRA S.A.C. GESTOR TECNOLÓGICO Otros cargos relacionados a (I+D+i) Noviembre 2018 Mayo 2021
CERTUS S.A.C. PROGRAMADOR Programador de realidad virtual Otros cargos relacionados a (I+D+i) Mayo 2018 Setiembre 2018
TATA CONSULTANCY SERVICES SUCURSAL DEL PERU DEVELOPER Participación en aplicativos: Consist , Sistema de Administración de Tarjetas (SAT), Remitance, Pago de Haberes PHAB Marzo 2014 Abril 2015
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN DOCENTE Otros cargos relacionados a (I+D+i) Abril 2020 A la actualidad

Experiencia Laboral como Docente

Institución Tipo Institución Tipo Docente Descripción del cargo Fecha Inicio Fecha Fin
UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA Universidad Contratado Junio 2021 A la actualidad
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN Universidad Contratado Docente Contratado 20 Horas Abril 2020 A la actualidad
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN Universidad Extraordinario(emerito, honorario y similares) Profesor Invitado de Postgrado Mayo 2018 Agosto 2018

Experiencia como Asesor de Tesis

Universidad Tesis Tesista(s) Repositorio Fecha Aceptación de Tesis

Experiencia como evaluador y/o formulador de proyectos

Tipo de experiencia Ańo Tipo de proyecto Entidad financiadora Nombre del concurso Metodología de evaluación Monto proyecto (USD)
Experiencia como formulador(sólo proyectos ganados) 2016 Proyectos de investigación aplicada CONSEJO NACIONAL DE CIENCIA, TECNOLOGIA E INNOVACION TECNOLOGICA - CONCYTEC Proyectos de Investigación Básica y Proyectos de Investigación Aplicada 2016-02 250000.0
Experiencia como formulador(sólo proyectos ganados) 2016 Proyectos de investigación aplicada CONSEJO NACIONAL DE CIENCIA, TECNOLOGIA E INNOVACION TECNOLOGICA - CONCYTEC Proyectos de Investigación Básica e Investigación Aplicada 2016-03 250000.0
Experiencia como formulador(sólo proyectos ganados) 2016 Proyectos de investigación aplicada CONSEJO NACIONAL DE CIENCIA, TECNOLOGIA E INNOVACION TECNOLOGICA - CONCYTEC Proyectos de Investigación Básica e Investigación Aplicada 2016-03 250000.0

Formación Académica (Fuente: SUNEDU)

Grado Título Centro de Estudios País de Estudios Fuente
BACHILLER BACHILLER EN INGENIERIA DE SISTEMAS UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA PERÚ
LICENCIADO / TÍTULO INGENIERO DE SISTEMAS: ESPECIALIDAD EN INGENIERÍA DE SOFTWARE UNIVERSIDAD CATÓLICA DE SANTA MARÍA PERÚ
MAGISTER MAESTRO EN CIENCIAS: INFORMÁTICA, CON MENCIÓN EN TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN PERÚ

Formación Académica (Fuente: Manual)

Grado Título Centro de Estudios País de Estudios Fecha de inicio Fecha fin Fuente

Estudios Técnicos

Centro de estudios Carrera Fecha de Inicio Fecha de fin

Estudios académicos y/o técnicos superiores en curso

Centro de estudios Carrera Tipo de estudios Fecha de inicio

Formación Complementaria

Centro de estudios Capacitación complementaria Frecuencia Cantidad País de estudio Fecha de inicio Fecha fin

Idiomas

Idioma Lectura Conversación Escritura Forma de aprendizaje Lengua Materna
INGLES AVANZADO SUPERIOR AVANZADO SUPERIOR AVANZADO SUPERIOR Estudio Instituto NO
ESPAÑOL O CASTELLANO AVANZADO SUPERIOR AVANZADO SUPERIOR AVANZADO SUPERIOR Estudio Instituto SI

Línea de investigación

Área Sub área Disciplina Temática Ambiental Temática Médica y de la Salud
Ingeniería y Tecnología Ingenierías Eléctrica, Electrónica e Informática Ingeniería de sistemas y comunicaciones
Ingeniería y Tecnología Ingenierías Eléctrica, Electrónica e Informática Ingeniería de sistemas y comunicaciones

Producción científica

Tipo Producción Título Autor Año de Producción DOI Revista Fuente Cuartil de ScimagoJR o JCR*
Artículo en revista científica Evaluation of Reaction Time and Hand–Eye Coordination in Schoolchildren Using Wearable Sensor-Based Systems: A Study with Neural Trainer Devices Sulla-Torres J.A. 2025 10.3390/S25227006 Sensors 2025: No disponible**, Otros 2024: Q1
2023: Q1
2022: Q1
2021: Q1
2020: Q2
2019: Q1
2018: Q2
2017: Q2
2016: Q1
2015: Q1
2014: Q1
2013: Q2
2012: Q1
2011: Q1
2010: Q2
2009: Q2
2008: Q2
2007: Q2
2006: Q2
2005: Q2
2004: Q1
2003: Q2
2002: Q2
Conference Paper Systematic Review on Photogrammetry, Streaming, Virtual and Augmented Reality for Virtual Tourism Iquira Becerra D.A. 2022 10.1007/978-3-031-21707-4_4 Lecture Notes in Computer Science No Aplica
Conference Paper Proposal for a User-Centered Virtual Reality System for Promoting Tourism in Peru Iquira Becerra D.A. 2022 10.1007/978-3-031-21707-4_5 Lecture Notes in Computer Science No Aplica
Conference Paper Enhancing software engineering courses with a mobile gamified platform: Results of a mixed approach Iquira D. 2021 10.1109/LACLO54177.2021.00097 No Aplica
Conference Paper Human Body AR: A Mobile Application for Teaching Anatomy for Elementary Students Using Augmented Reality Sotelo-Castro B. 2020 10.1007/978-3-030-66919-5_15 Communications in Computer and Information Science No Aplica
Artículo en revista científica A critical analysis of usability and learning methods on an augmented reality application for zoology education Iquira-Becerra D. 2020 10.25046/AJ050250 Advances in Science, Technology and Engineering Systems (discontinued) 2020: No disponible**, Otros 2021: Q3
2019: Q3
Conference Paper A Gamified Mobile-Based Virtual Reality Laboratory for Physics Education: Results of a Mixed Approach Iquira D. 2019 10.1007/978-3-030-23525-3_32 Communications in Computer and Information Science No Aplica
Conference Paper Interaction of Low Cost Mobile Virtual Reality Environments – Using Metaphor in an Astronomy Laboratory Sharhorodska O. 2019 10.1007/978-3-030-23525-3_38 Communications in Computer and Information Science No Aplica
BachelorThesis Software Educativo Enfocado en la Enseñanza de Conceptos de Programación Mediante Técnicas de Gamification Iquira Becerra, Diego Alonso 2019 No Aplica
Conference Paper Application of the KDD process for the visualization of integrated geo-referenced textual data from the pre-processing phase Gomez F. 2018 10.1007/978-3-319-90053-7_5 Lecture Notes in Computer Science No Aplica
Conference Paper Augmented reality applied in the design of learning activities in zoology Iquira Becerra D.A. 2018 10.1109/LACLO.2018.00036 Proceedings - 13th Latin American Conference on Learning Technologies, LACLO 2018 No Aplica
Conference Paper Matelogic: Interactive mathematical learning based on challenges Barrios J.E.M. 2018 10.1145/3178158.3178208 ACM International Conference Proceeding Series No Aplica
Conference Paper ERS-Tool: Hybrid model for software requirements elicitation in Spanish language Apaza R.D.G. 2018 10.1145/3220228.3220255 ACM International Conference Proceeding Series No Aplica
Book - Proceedings Paper Parallel Generation of Association Rules - Use Case: Psychometric Evaluation Hinojosa C, Edward | Rucano A, Hugo C. | Paccotacya Y, Rosa Y. G. | Apaza A, Roni | Pancca M, Israel S. | ... (Son un total de 7 autores) 2018 10.18502/KEG.V3I9.3654 IBERO-AMERICAN SYMPOSIUM ON COMPUTER PROGRAMMING JOINTLY HELD WITH THE INTERNATIONAL CONGRESS ON TECHNOLOGY EDUCATION 2018: Q1, Otros 2024: Q3
2022: 0.2
2021:
2020: Q1
2019: Q1
2017: Q1
2016: Q1
2015: Q1
2014: Q1
2013: Q1
2012: Q1
2011: Q1
2010: Q1
2009: Q1
2008: Q1
2007: Q1
2006: Q1
2005: Q1
2004: Q1
2003: Q1
2002: Q1
2001: Q1
2000: Q1
1999: Q1
1998: Q1
1997: Q1
Conference Paper An application for mobile devices based on gamification for education in the preparation of natural disasters Paccotacya Yanque R.Y.G. 2018 CEUR Workshop Proceedings No Aplica
MasterThesis Implementacion del laboratorio virtual inmersivo aplicado a la enseñanza de física usando Fécnicas de Gamification Iquira Becerra, Diego Alonso 2018 No Aplica
Conference Paper Evaluation of a gamified 3D virtual reality system to enhance the understanding of movement in physics Becerra D.A.I. 2017 10.5220/0006328003950401 CSEDU 2016 - Proceedings of the 8th International Conference on Computer Supported Education No Aplica
Book - Proceedings Paper Matelogic: Interactive Mathematical Learning based on Challenges Monroy Barrios, Jhon Edilberto | Iquira Becerra, Diego Alonso | Rucano Paucar, Fabian Hugo | Talavera Mendoza, Fabiola Mary 2015 10.1145/3178158.3178208 PROCEEDINGS OF THE 2018 6TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON INFORMATION AND EDUCATION TECHNOLOGY (ICIET 2018) 2015: Q1, Otros 2024: Q3
2022: 0.2
2021:
2020: Q1
2019: Q1
2018: Q1
2017: Q1
2016: Q1
2014: Q1
2013: Q1
2012: Q1
2011: Q1
2010: Q1
2009: Q1
2008: Q1
2007: Q1
2006: Q1
2005: Q1
2004: Q1
2003: Q1
2002: Q1
2001: Q1
2000: Q1
1999: Q1
1998: Q1
1997: Q1

* Sólo se presentan los cuartiles para la producción tipo artículos y review.

** Cuartil no disponible para el año de la publicación.

*** La revista no tiene cuartil en el año de la publicación.


Otras Producciones

Tipo de Producción Título Año de Producción Título de la fuente

Proyectos de Investigación

Tipo Proyecto Título Descripción Institución Área OCDE Sub área OCDE Fecha de Inicio Fecha Fin Inv. Principal
Proyectos de investigación Human Computer Interaction for Kids Realizar el análisis, diseño y desarrollo de un modelo genérico de objeto de aprendizaje con tópicos de interacción humano computador aplicado a un caso de educación básica regular. Se busca maximizar la concentración y nivel de atención del alumno, estimular el aprendizaje por una motivación elevada, despertar el interés. Proyecto Vinculado al Programa de Maestría. UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN Ciencias Sociales Ciencias de la Educación Mayo 2014 Mayo 2016 JOSE ALFREDO HERRERA QUISPE
Proyectos de investigación Desarrollo de un laboratorio virtual inmersivo e interactivo Se propone el análisis, diseño y desarrollo de un LABORATORIO VIRTUAL INMERSIVO E INTERACTIVO aplicado a la enseñanza de la física, este laboratorio permitirá maximizar los resultados de aprendizaje en la Física en términos de concentración, estimulo, interés, asimilación. El prototipo propuesto tendrá tópicos de HCI los que mejorarán la usabilidad y experiencia de usuario. UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN Ciencias Naturales Computación y ciencias de la información Mayo 2015 Abril 2017 JOSE ALFREDO HERRERA QUISPE
Proyectos de investigación ZOODEX: Enciclopedia Interactiva Para la Enseñanza de Conceptos Basicos de Zoologia Dirigidos a Estudiantes de Nivel Inicial Usando Realidad Aumentada Cargo: la Formulación y Elaboración del Proyecto de Investigación en el periodo del 20 de Julio al 20 de Octubre del 2016, Asesoramiento Realidad Virtual. UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN Ingeniería y Tecnología Ingenierías Eléctrica, Electrónica e Informática Marzo 2017 Marzo 2019 MG. CARLO JOSÉ LUIS CORRALES DELGADO
Proyectos de investigación IMPLEMENTACIÓN DE UN LABORATORIO VIRTUAL IMMERSIVO DE ASTRONOMIA USANDO TÉCNICAS DE GAMIFICACIÓN DIRIGIDO A ALUMNOS DE SECUNDARIA Cargo: la Formulación y Elaboración del Proyecto de Investigación en el periodo del 20 de Julio al 20 de Octubre del 2016, Asesoramiento Realidad Virtual. UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN Ingeniería y Tecnología Ingenierías Eléctrica, Electrónica e Informática Marzo 2017 Marzo 2019 MG. OLHA SHARODOSKA
Proyectos de investigación ENTORNOS VIRTUALES PARA LA TOMA DE DECISIONES EN CASO DE SISMOS USANDO TECNOLOGÍA DE REALIDAD VIRTUAL ORIENTADO A ESTUDIANTES DE SECUNDARIA Cargo: la Formulación y Elaboración del Proyecto de Investigación en el periodo del 20 de Julio al 20 de Octubre del 2016, Asesoramiento Realidad Virtual. UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN Ingeniería y Tecnología Ingenierías Eléctrica, Electrónica e Informática Marzo 2017 Marzo 2019 HUGO CESAR RUCANO ÁLVAREZ
Proyectos de investigación Promoción del turismo en la ciudad de Arequipa a través de un sistema de turismo virtual creando un ambiente accesible a personas de movilidad reducida utilizando realidad virtual, fotogrametría y streaming Promoción del turismo en la ciudad de Arequipa a través de un sistema de turismo virtual creando un ambiente accesible a personas de movilidad reducida utilizando realidad virtual, fotogrametría y streaming UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN Ingeniería y Tecnología Ingenierías Eléctrica, Electrónica e Informática Marzo 2021 Marzo 2023 DIEGO ALONSO IQUIRA BECERRA

Proyectos importados de ORCID

Tipo de financiamiento Título Descripción Institución Fecha de Inicio Fecha de Fin

Derechos de Propiedad Intelectual

Título de la Propiedad Intelectual (PI) Tipo de PI Entidad donde se tramitó la PI País Nombre del propietario de la PI Trámite vía PCT Estado de la patente Número de registrode la PI Rol de participación Participación en los derechos de la PI

Productos de Desarrollo Industrial

Denominación Tipo de desarrollo Tipo de participación Estado del desarrollo Alcance del desarrollo Estado del uso del desarrollo Propietario del desarrollo

Distinciones y Premios

Institución Distinción Descripción País Web Referencia
ARTIGAMES S A C GDWC 2014 latam Participe en el concurso “GDWC 2014 latam” obteniendo el Primer lugar a nivel Latinoamericano PERÚ http://www.crearjuegos3d.com/
MICROSOFT Imagine Cup 2013 Participe en el concurso “Imagine Cup 2013” organizado por MICROSOFT obteniendo el Segundo lugar a nivel Nacional PERÚ https://www.imaginecup.com/
Contactar investigador Aquí

Los investigadores son responsables por los datos que consignen en la ficha personal del Directorio Nacional de Investigadores en CTeI, la cual podrá ser verificada en cualquier oportunidad por el CONCYTEC.

De comprobarse fraude o falsedad de la información y/o los documentos adjuntados, el CONCYTEC, podrá dar de baja el registro, sin perjuicio de iniciar las acciones, correspondientes.